Transformation der Hochschulbildung mit Virtual Reality

Jutiper University™

Client: HTWG Konstanz

Warum / Framing

Bildung ist heute über alle Kanäle zugänglich, vom Buch bis zur Online-Universität: Nur eine Form der neuen Medien bleibt ungenutzt: Virtuelle Realität.

Aber etwas zu schaffen, das es noch nie zuvor gegeben hat, bereitet einige Schwierigkeiten.

My roles

  • Art Director
  • Product Designer
  • Experience Designer
  • UI Designer
  • 3D Designer
  • Storyteller
virtual reality aperture closing and opening on user interaction
die anklickbare Blende mit 16 Blättern, die vom User gesteuert wird

Wie / Herausforderung

Oh mein Gott, einfach alles war eine Herausforderung! Insbesondere die Entwicklung eines Corporate Designs oder zumindest einer erkennbaren visuellen Identität mit wiederverwendbaren Komponenten, die besonders für die Codierung nützlich sind. Und Projektmanagement mit einem etwas größeren Team.

Was / Lösung

Zusammen mit 3 Designern haben wir eine Menüoberfläche für die dreidimensionale Welt entwickelt.

Außerdem habe ich einen Blenden-Kurs von der Idee bis zur Kreation entworfen. Die dritte Lektion(Blende) der Jutiper™  Universität erklärt einem, wie sich die Blende verhält, funktioniert und wie man sie benutzt. Um das Erlebnis so realistisch wie möglich zu gestalten, kann der Benutzer die Blende einstellen und sich auf eine gigantische virtuelle Kamera konzentrieren. Drei Herausforderungen testen und festigen das Verständnis des Benutzers für die Funktionen.

Schließlich sollte ich in Unity Animationsvorlagen erstellen, die das gesamte Team global nutzen kann.


virtual reality branding and corporate design for jutiper university
Namens- und Logovariationen für die Virtual Reality University

Erkenntnisse

Die Liste ist so lang, dass sie sicherlich nicht hierher passt, aber die wichtigsten Dinge sind:

  • die Bedeutung des Projektmanagements
  • der Wert von Designsystemen mit wiederverwendbaren Elementen (insbesondere in Virtual Reality)
  • ein tieferes Verständnis von Benutzererfahrung und Benutzerführung in einer virtuellen Welt ist.
overview of the aperture course in virtual reality university
Vogelperspektive über den gesamten Blendenkurs
user interface design in virtual reality with different options
Virtual Reality Menu Interface
Links: verschiedene Menüoptionen, streichbar
Rechts: Menüinformationen
Unten: verschiedene Menüoptionen, drückbar

Entwicklung einer unterhaltsamen Art des Stadtmarketings in der virtuellen Realität

Cerevall™ VR – Product / Experience design (Oculus go)

Steigerung der Kundenbindung und -zufriedenheit für den Zoo Berlin

Animara™ Zoo – Product  / Experience design

Transformation der Hochschulbildung mit Virtual Reality

Jutiper˝ University – Product / Experience design (htc vive)